domenica 17 febbraio 2008

OUTZONE


Nome : OUTZONE
Casa : Toaplan
Piattaforma : Arcade
Anno : 1990
Giocatori : 1-2

Storia : Siamo nell'anno 2097, il mondo non se la passa molto bene, visto che è continuamente invaso da razze aliene nettamente superiori provenienti dal pianeta Waogira. A salvarci il sedere ( anche perchè se fossi vivo nel 2097, avrei 112 anni. ) arriva un messaggio alle Nazioni Unite ( che nonostante le razzie degli alieni esistono ancora. ) che dice che in un luogo sperduto nell'universo ( non raggiungibile nemmeno da Ogame. ) esiste una razza di Cyborg guerrieri mercenari, che per soldi sono pronti a combattere. Ora, capisco la razzia degli alieni, o il fattore " tirchiezza " delle nazioni unite, fattostà che a cercar di far il culo agli alieni arrivano solo due cyborg, affetti dalla " gemellite " che tanto caratterizzava i giochi vecchi : Bastava cambiare colore della tuta e dei capelli ed eri comunque figo. Un astronave rossa veramente brutta ci scaraventa verso il luogo di guerra, l'avventura comincia!

Livelli : 7

Musiche : Sono il punto forte del gioco, oltre alla giocabilità. Ho cercato per tutta la rete le colonne sonore del gioco, e alla fine son riuscito a trovarle. Qui

Nemici : Alieni Cyborg di tutte le dimensioni possibili che ti possono uccidere in due modi : con le loro armi oppure con " il tocco che uccide ", ovvero un'altra moda dei vecchi videogame che voleva che appena il nemico ti tocca, tu muori ( mi servirebbe davvero una capacità così. )

Armi : Due tipi di armi principali potenziabili in 3 livelli : Il classico sparo singolo che però ti consente di sparare in tutte le direzioni e il 3 Way Shot, che però non ti consente di sparare da dietro ( Non so se questo è un problema, visto che non conosco i gusti sessuali degli alieni. ). Durante il gioco è possibile trovare dei powerup chiamati SP. Lo SP Oro è il Super Burner, un lanciafiamme potentissimo, ma una mezza ciofeca in quanto non ti consente di vedere gli spari degli alieni. Lo Sp Lilla è la Super Ball, l'arma definitiva che copre quasi l'intero schermo e distrugge i nemici con una viulenza di una ghiggliottina volante. SP Rosso, ovvero 1UP, il raro item e anche quello preferito da tutti i videogiocatori di coin op. Come al solito trovarne uno è più difficile di trovare la via di fuga per l'isola di Lost. Lo SP bianco è lo scudo, ovvero se ci sparano non ci faranno nulla, ma la pacchia non dura, infatti con un solo colpo lo scudo sparisce. Sp Blu è la velocità, utile nei livlli avanzati ma non nel secondo, visto che in quello stage si rischia di cadere in buche enormi. Lo Sp verde è l'Energy Extend : Visto che i cyborg non vanno a pile Duracell, è necessario raccogliere l'energia, che è marcata da delle piccole E blu, finita l'energia si perde una vita ( non voglio sapere dove si attaccano il caricabatterie. ) Ricordo inoltre che abbiamo delle Smart Bomb, mi pare 3, che si rivelano abbastanza utili contro i giganteschi Boss di fine livello.

Finale : Abbastanza deludente. Distruggi l'ultimo Boss, ricominci il gioco.

Voto : 88/100

Resoconto : Un bellissimo gioco, di cui il punto forte sono le musiche, peccato per il finale, veramente vuoto. Anche la giocabilità è molto alta, anche se a volte la testata sul coin op era di rito, visto alcuni comportamenti stupidi del personaggio. Sarebbe bello vederne un sequel.

Link : Outzone Worship Page
DESTROY ALL MONSTERS

Benvenuti!


Salve a tutti. Inauguro questo blog vista la mia smisurata passione per i videogame, in particolare per i coin-op degli anni 80 e 90, giochi che in pochi minuti ti facevano divertire come un matto, a discapito del portafoglio e dei giochi odierni, con una grafica smisurata ma con il divertimento pari al solitario di Windows.


Spero apprezziate questa mia nuova avventura!

Press Start!